пятница, 30 августа 2019 г.

Про качество, тестирование и консерватизм

Мне тут недавно "прилетело", что я "склонен использовать консервативные подходы в работе с ожидаемым результатом в итоге."
Да, чего уж там, похоже на правду. Именно потому, что мне нравится"ожидаемый результат".

Ну а раз консерватор, то можно и побрюзжать...

"Новшества и инновации" - это, чаще всего, то что благополучно забыли или даже не пытались узнать, и переизобрели заново. Мой брошенный английский блог так и назывался "Все новое - это хорошо забытое старое".

В этом плане, из всех "новшеств" касающихся тестирования, меня больше всего волнует (да-да, все еще волнует) эта магическая комбинация "QA".

Я помню те времена, когда тестировщиков в вакансиях "обзывали" инженерами по тестированию, потом появились QC, сейчас все сплошь QA. Расшифровку теперь все знают, но результат работы при этом не поменялся.

Успокаивает, что я не один такой: "Is “QA” too narrow?"

А ведь еще в 2010 писали и предупреждали "if you really want to improve the quality of the code and think that you can, become a programmer". Но все грезят мыслями и заботой о качестве.

Хороший тестировщик тот, что может сказать "у нас тут вот и тут все херово". И важным критерием "хорошести" может быть скорость, с которой мы об этих хероновостях узнаем.
А тут помогут только голова и хорошие инструменты. Процессы тоже помогают. И если о процессах в явном виде на Heisenbug-е сложно что-либо найти, то про инструменты и практики очень много. Про процессы можно поспорить лично :) Так же как и про тестирование без тестировщиков, да простят меня духи холивара. Кстати, в этом месте, я вроде не такой уж и консервативный...

Если у вас есть что рассказать, заявку еще можно успеть подать. Если есть желание поучаствовать, что есть скидка на персональные билеты. Используйте промокод MaxHeisenbugMsk19.

И пусть настоящих тестировщиков будет больше.

James Bach “We don’t break the software. We break illusions about the software.

среда, 14 августа 2019 г.

В гостях у SDCast

Сходил в гости к Константину в его подкаст "SDCast".

Вроде интересная получилась беседа, душевная. Чуть меньше 1.5ч возможностей узнать чуть больше про меня, SEMrush и моем отношении к процессу разработки с точки зрения качества.

Ссылки для послушать:
Основная https://sdcast.ksdaemon.ru/2019/07/sdcast-106/
Twitter https://twitter.com/SDCast_podcast/status/1156646125232885760
VK https://vk.com/ksdaemon?w=wall6753715_549
FB https://www.facebook.com/ksdaemon/posts/2462401727171916

вторник, 30 июля 2019 г.

Spotify Engineering Culture (Henrik Kniberg 2014)

Просто в закладки, рассказ про внутренние процессы разработки в Spotify на момент 2014 года.

Интересно, поменялось у них что-нибудь?




понедельник, 29 апреля 2019 г.

5 за 5 (история 11) It's all about technical management


1.  Sharing Our Engineering Ladder
"Creating an engineering ladder (that is, the job descriptions and levels of an engineering organization) is a daunting task. If you do a half-hearted job, you're likely to cause more problems than you solve."
"In addition to the ladder causing problems inside of my team, we were having a hard time evaluating candidates during interviews and determining what level to hire them into. Particularly at the more senior levels, it wasn't clear what the criteria for success really looked like. So, together with my tech leads and engineering managers, we rewrote the ladder to be more specific. It has been very helpful both for the process of reviews and promotion committees as well as for the process of hiring."

Я уверен, приведенные в ссылках характеристики коими должен обладать разработчик и менеджер на разных позициях в своей карьере, будут полезными многим.

2. If Your Boss Could Do Your Job, You’re More Likely to Be Happy at Work
Анализ результатов исследования зависимости отношения подчиненных к своей работе от качеств руководителя: "The benefit of having a highly competent boss is easily the largest positive influence on a typical worker’s level of job satisfaction. Even we were surprised by the size of the measured effect. For instance, among American workers, having a technically competent boss is considerably more important for employee job satisfaction than their salary (even when pay is really high)."

3. Отличный keynote от Camille Fournier
The role of being technical in technical leadership
"This is a talk about engineering management, which I think is pretty important for building effective engineering teams and building good products. We’re going to talk about what actually what it means to put the engineer in engineering management."

4. Сейчас читаю "The Manager's Path: A Guide for Tech Leaders Navigating Growth and Change" by Camille Fournier. Мне эта книга очень бы помогла на заре моей менеджерской карьеры. Сейчас у меня уже набиты мозоли и местами некорректные мои действия трудно менять. Но стараюсь.
Есть в русском переводе "От разработчика до руководителя"

5. Engineering management: the pendulum or the ladder
"It’s primarily aimed at new managers, who aren’t sure what their career options look like or how to evaluate the opportunities that come their way, or how it may expand or shrink their future opportunities."


понедельник, 22 апреля 2019 г.

5 за 5 (история 10)

Давно ничего не писал себе и вам в полезные заметки. А их накопилось.
Продолжим цикл, хотя он теперь и не "5 за 5 (дней)".
1. Статья из 1995.
Сколько времени прошло, а ничего не меняется.
Но именно такие мысли я называю классикой и философией промышленной программной разработки:
"Задачи условно делятся на три категории — соответственно квалификации.
Низшая — ты можешь запрограммировать предложенный кем-то алгоритм.
Средняя — по предложенной спецификации функции или программы ты можешь предложить алгоритм ее реализации и запрограммировать его.
Высшая — ты можешь предложить способ решения задачи, написать спецификацию программы, ее решающей, и запрограммировать ее."

Нет моей самой любимой квалификации: Высочайшая - ты умеешь решить задачу, не написав при этом код. А если еще удается и удалить часть кода - это еще лучше.

2. "Chaos Engineering: the history, principles, and practice" - отличное введение в тему от компании, которая занимается инструментами для Chaos Engineering.

3. Интересный доклад про "монолиты и микросервисы"

4. И еще статья на эту же тему "Build a Monolith before Going for Microservices"

5. И чуток для soft-skills от Ани Обуховой "Напрасные слова. Как давать обратную связь с учетом работы мозга".

пятница, 26 октября 2018 г.

Heisenbug 2018 Москва - скоро для всех тестировщиков и не только

Приближается уже традиционная зимняя версия Heisenbug Conference в Москве.

С недавнего времени проведение конфы стало мной восприниматься, как экзамен, который сдает ПК за почти полгода работы.

В этом году в программе традиционно как старожилы, так и новички. В роли старожилов выступают Артем Ерошенко и Виталий Фридман, любой доклад которых, это качественно сделанная и полезная для слушателей работа. "Новичков" (для нашей конфы) сильно больше, например очень хочется увидеть "в бою"  результаты работы Людмилы Мжачих и Антона Усманского, которых объединяет тема визуального тестирования.

Неожиданным "новичком" нашей конфы стал известный многим по конференциям Joker и Devoops Барух Садогурский с провокационным докладом-покушением на тестировщиков.

На самом деле, интересных докладов много, но все перечислять не буду: каждый должен сам определить, что ему будет полезно.

Отмечу только, что конференция - это не только доклады, это прежде всего общение после них. Приезжайте, встретимся - поговорим, обсудим проблемы-вопросы.

Ведь учиться только по книгам - это сложно:

Для дочитавших до конца небольшой бонус в виде промокода на Heisenbug: MaxShulgaPromo.

Вбивайте его в форму регистрации и готовьтесь к конференции :)

вторник, 23 октября 2018 г.

Site Reliability Engineering (SRE) - источники знаний по теме

Тема модная, имхо отпочковалась от DevOps, а скорее стало ее развитием (хотя считается, что развивались темы параллельно и одновременно).

Зародилась в Google, во многом построена на основе текущей структуры разработки Google, поэтому применение в других организациях сталкивается со сложностями.

По теме 3 основные книги (в порядке даты издания):
В первой книге про концепцию и базовые вещи. Вторая про внедрение на примерах. Третья похожа на вторую, но в виде примеров (в тч best practices) из разных компаний.

Обзоры первой книги:

Видео-рассказ одного из SRE-инженеров Google (на русском) "Как я научился не волноваться и полюбил пейджер"

Видео про одну из фундаментальных вещей SRE: "SLIs, SLOs, SLAs"

"Бесконечный список материалов по SRE" (цитата @asatarin) - это ссылкой можно было бы и обойтись, но Андрей прислал ее уже после публикации статьи :)

пятница, 31 августа 2018 г.

5 за 5 (история 9)

Вот не поймешь, хвалят коллеги или ругаются... (с)
1. "Punishing failure makes it worse. Unshared failures are the experience of one individual. They are not institutional learning." ( by Jessica Kerr tweet)

2. The problem with root cause analysis is there’s always going to be another root cause.
Robustness happens at a higher level. And resilience at a higher level still. (by Jessica Kerr tweet)

3. Очередная история про Git от Сергея Сергеева, беседа в подкасте "Подлодка". Напомню ссылку на отличную лекцию Сергея.

4. "Тимлид — это сержант в IT-подразделении" - хорошее интервью с Романом Ивлиевым.

5. Неплохая панелька тимлидов с инсайдами из известных компаний.  Отлично смотрится на скорости х1.5


пятница, 17 августа 2018 г.

5 за 5 (история 8)

И снова с вами рубрика "что интересного было в ленте на этой неделе".

1. Building and Testing Resilient Web Applications with Toxiproxy.
Статья, видео.
"A resilient system is one that functions with one or more components being unavailable or unacceptably slow. Applications quickly become intertwined with their external services if not carefully monitored, leading to minor dependencies becoming single points of failure.
For example, the only part of Shopify that relies on the session store is user sign-in - if the session store is unavailable, customers can still purchase products as guests. Any other behaviour would be an unfortunate coupling of components. This post is an overview of the tools and techniques we used to make Shopify more resilient in preparation for the holiday season."

2. What is Soak Testing?
"Soak testing (otherwise known as endurance testing, capacity testing, or longevity testing) involves testing the system to detect the performance-related issues such as stability and response time by requesting the designed load on a system."

3. "Элита" - хорошая статья про программистов и их заблуждения.
"...программисты — обычные головой люди, их элитарность самодутая и не стоит ни гроша. Не самое приятное, что входило мне в мозг, признаюсь. Но и закрывать глаза уже не получается."
И сам блог, кстати, рекомендую. Интересные статьи.

4. Тред в твиттере про то, что для влияния инженеру не нужно становиться менеджером.

5. Небольшой тред-слайды в твиттере "Chaos Engineering is about engineering around the chaos inherent in the system".



пятница, 10 августа 2018 г.

5 за 5 (истории 6-7)

Последняя неделя отпуска прошла в режиме "без связи", поэтому предыдущий выпуск пропустил.
В этом нагоняем, продолжая читать "Just Enough Software Architecture" и добавив интересных ссылок.

1. Работа команды над решением задачи снижения риска ухудшения архитектуры путем прояснения текущего ее состояния для новых членов команды:
we were aware of providing coverage of the three primary modelsthe domain, the design, and the code models —and also the three primary architectural viewtypesthe module, runtime, and allocation views.
We started with the easiest documentation to produce and gradually added in more expensive parts. After each one, we asked ourselves if the risk had substantially reduced and we calibrated that evaluation based on our coverage of the viewtypes and models. When possible, we built representative and textual models rather than fully general and graphical ones. We decided to create a graphical model of our modules and component assembly since they were relatively easy to produce and conveyed more information than our textual models. We stopped when we had covered the primary models and viewtypes, trusting that the new developers would be able to use what we provided as a skeleton of understanding and would hang detailed knowledge from it.

2. Risk-driven approach to software architecture consists of identifying risks, deciding the best set of techniques to mitigate the risks, and then evaluating the remaining risk...
Instead of applying architecture techniques until we ran out of them, until the documentation binder was complete, or until the project was canceled, we regularly re-evaluated the remaining risks and stopped when they had subsided.

3. The core of architectural understanding is to be able to get at the “why” questions. Having the understanding does not mean you must follow a certain process, or program in a certain language, or write diagrams on paper. Understanding software architecture means that you have internalised the (admittedly incomplete and imperfect) knowledge and abstractions that have been built up, and that you can apply that understanding when building new systems or analysing existing ones.

Дальше книга не идет :( Отложил пока в сторону.



Новости:
1.  Анонс Heisenbug 2018 Moscow. Ждем докладчиков, и можно уже планировать билеты и поездку.

2. Отличная статья про машинное обучение для тех, кто не знает, но стеснялся спросить: "Машинное обучение для людей. Разбираемся простыми словами".

3. Андрей Сатарин зафигачил хороший тред про тестирование.

4. How to measure exploratory tests?

5. Мысли вслух: институт team lead-ов в компании очень важная составляющая ее работы. Их нужно растить, искать, развивать. Без этого все очень сложно получается. Но, млин, так редко на моей памяти это происходит. Часто, а развитие чаще всего, это ложится на плечи самого лида. В целом то оно и правильно, но с помощью всегда лучше получается обычно. Если кому интересно, то тут вот в Питере правильная конфа будет в сентябре "Профессиональная конференция про тимлидов и для тимлидов".






пятница, 27 июля 2018 г.

5 за 5 (история 5)

Отпускное чтиво, навеянное чередой не связанных между собой событий, но приведших к одинаковым мыслям.
Заметки из книги "Just Enough Software Architecture".

1. Software architecture is about the design of your system and the impact it has on the system’s qualities, qualities like performance, security, and modifiability.  This definition discusses how architecture differs from detailed design and how some of your biggest design decisions can have implications deep into the code.

2. 3 типа архитектурного подхода:
Imagine that your performance requirements say that your system must respond to requests within 50ms.
Here are some possible ways that you could approach the system’s architecture, given the three design approaches:
• Architecture-indifferent design. If you followed architecture-indifferent design, you could copy the distributed processing architecture from your last system and discover, hopefully not too late, that its inter-machine messaging over head eats up most of that 50ms, leaving little time to do the real processing. To succeed, you either change the architecture or write very efficient code that can complete in 10ms.
• Architecture-focused design. If you followed architecture-focused design, you would deliberately choose an architecture that is compatible with that requirement, such as a client-server architecture. The single remote call to the server might take 10ms, which leaves you a reasonable 40ms to do the real processing.
• Architecture hoisting. If you hoist the performance goal into the architecture, you would ask yourself how the architecture could ensure that a 50ms response was always achievable. Perhaps your investigation reveals that there are peak demand times that could overload your servers, so you build software to recruit additional processing, perhaps from a cloud of servers.

3. How much design and architecture should developers do?
There is much active debate about this question and several kinds of answers have been suggested:
No up-front design. Developers should just write code. Design happens, but is coincident with coding, and happens at the keyboard rather than in advance.
Use a yardstick. For example, developers should spend 10% of their time on architecture and design, 40% on coding, 20% on integrating, and 30% on testing.
Build a documentation package. Developers should employ a comprehensive set of design and documentation techniques sufficient to produce a complete
written design document.
Ad hoc. Developers should react to the project needs and decide on the spot how much design to do.

4. The risk-driven model guides developers to apply a minimal set of architecture techniques to reduce their most pressing risks. It suggests a relentless questioning process: “What are my risks? What are the best techniques to reduce them? Is the risk mitigated and can I start (or resume) coding?”
The risk-driven model can be summarized in three steps:
1. Identify and prioritize risks
2. Select and apply a set of techniques
3. Evaluate risk reduction

5. Прочитал первые 3 главы. Пока не впечатлен. Продолжение следует. Дальше идут примеры. Посмотрим, как зайдет.