К основному контенту

Сообщения

Сообщения за июнь, 2013

Используйте mocks только, когда это действительно нужно

Мы уже знакомились с тем, что такое mock и как его использовать. Недавно в рубрике " Google Testing on the Toilet " появилась короткая, но  хорошая статья про то, какие минусы у mock'ов (достаточно очевидные для тех, кто уже с ними попрактиковался): тесты становятся непонятными; тесты становится трудно менять и поддерживать; с mock у вас меньше уверенности в том, что тесты действительно правильно проверяют тестируемый код. Одним из сигналов того, что вы увлеклись мокированием, является подмена mock'ом более чем двух классов.  Если для понимания того, что делает тест, вам приходится смотреть в тестируемый код - то это  еще один признак лишних mock'ов. Часто, лучше вместо mock'ов использовать эмуляторы систем, с которыми работает тестируемый код. Тесты при этом просто настраивают эту систему на нужную реакцию.

Обзор состояния Agile-разработки за 2012 от VersionOne

Чуть более года назад VersionOne опубликовал отчет о состоянии Agile-разработки за 2011 год. Настал черед отчета за 2012 год, который можно скачать  здесь . Давайте посмотрим, что изменилось за этот год. В составлении отчета участвовало чуть более 4000 человек. 34% из них участвуют в управлении проектами, 27% разработка. Средний размер компании 100 человек (четверть компаний более 500 человек). Получается, что Agile двигают менеджеры? А как же революции снизу? :) Опрошенные товарищи было опытнее прошлогодних: 25% практикуют Agile больше 5 лет Интересно о том, кто знает Agile лучше :) А что у нас по методологиям. Тут, как и в прошлом году, лидерствует Scrum Ситуация по практикам тоже изменилась незначительно Какие причины приводят к провалу Agile-проектов? Интересно, что многие отмечают проблемы с коммуникацией на разных уровнях. При этом 70% тех, у кого все хорошо (видимо из тех 18% из картинки выше :) отмечают ускорение разработки.

Малыш и Карлсон. Современное IT-прочтение. О code review, пользе и вреде тестирования :)

Из пятничного. Короткая литературная зарисовка в ролях из твиттера Расширенная версия  :)

Анонс Windows Server 2012 R2 и подробности про изменения в Hyper-V

Disclaimer : Решил разбавить блог информацией о предметной области, с которой работаю. Новшества в Windows Server 2012 R2, касающиеся Hyper - V. 1. Hybrid Cloud Azure теперь вертится на том же гипервизоре что есть в Windows Server. Поэтому теперь виртуалки можно запускать где угодно без конвертации. Получается об этом можно даже не задумываться. Облака, такие облака :) 2. Compressed Live Migration Добавили компрессию при миграции, в т.ч. и памяти виртуальной машины. Обещается ускорение в 2 раза. 3. SMB Direct Live Migration Поддержка live-миграции с использованием SMB Direct (Remote Direct Memory Access или RDMA) на серверах с сетевыми адаптерами поддерживающими эту технологию. 4. Live Resizing of VHDX  Изменение размера (в любую сторону) VHDX диска на SCSI-контроллере без выключения виртуальной машины 5. Storage Quality of Service (QoS) Расширение возможностей мониторинга работы виртуалок с хранилищами. 6. Live Virtual Machine Cloning Возможн

Анонс Visual Studio 2013

Еще не успели остыть обновленные на 2012 TFS'ы (а многие еще и не успели этого сделать), а MS уже анонсирует релиз Visual Studio 2013, превью которого будет доступно (уже есть ) в конце этого месяца на Build 2013. Релиз пока на конец этого года. Даже не знаю, что и сказать. Ведь еще не зарелизили  уже зарелизили Visual Studio 2012 Update 3, а надо уже смотреть чего там нового придумал MS. А действительно, что нового? Основной упор на ALM (application lifecycle management), продолжают двигать Agile-оснастку, обновлен Team Explorer и, ура, вернули Pending Changes Window. Добавлена поддержка .Net 4.5.1 И еще чуток всякой всячины. Немного подробностей здесь и здесь . Насчет изменений в компиляторе C++ никакой информации пока нет.  Уже есть :) Visual C++ Compiler November 2012 CTP  официально войдет в состав Visual Studio 2013. Windows XP будет поддерживаться как таргетная платформа. Достаточно подробный "what's new" для С++ разработчиков в новой студии.