К основному контенту

Про техническое собеседование от создателей Hexlet.io

"...Я считаю что собеседование прошло успешно, когда кандидат в конце спрашивает - 
"Блиин, что мне надо почитать, куда двигаться, что делать, чтобы все это знать?"..."
К.Мокевнин
Запись вебинара про собеседования от создателей Hexlet.io
Кроме интересных технических моментов Кирилл делает упор и на soft skills.
Основные советы для собеседования junior-ов, но есть много интересных моментов и про сеньоров.

Заметки (с точки зрения того, кто проводит собеседы):
1. Отличная задача про часы (сколько градусов между часовой и минутной стрелкой в 15ч 15мин). Мой старший сын не решил, хотя должен был легко. Буду теперь тоже на собеседах использовать (хотя они и крайне редко теперь у меня организуются)
2. Кирилл рекомендует использовать задачи на логику, именно техническую, а не творческую. Особенно для джуниоров. Упоминался интересный ресурс http://www.braingames.ru/. Сам я такие задачи не люблю, но возможно имеет смысл попробовать.
3. В противоположность таким задачам, задачи в стиле "как сдвинуть Фудзи" малополезны.
4. Обращайте внимание на то, как человек общается и может формулировать свои мысли
5. Дальше стандартные вопросы на алгоритмы, перестановки символов в строке и тп
6. Кирилл проехался танком по аутсорс-компаниям :)
7. На вопрос "Что ответить кандидату, когда его спрашивают про зарплату?" Кирилл ответить не смог :)
8. Ожидать ли объяснения отказа и что за этим стоит. Тут надо вспомнить отечественные реалии и изменения в Трудовом Кодексе. Интересно, уже кому-нибудь приходилось это делать?

Вообще рекомендую глянуть, очень бодро, много примеров из жизни. Я с Кириллом общался на конференции AgileDays2014 . Очень интересный тогда был доклад.

Вместе с докладом про собеседы они дают хорошую картинку того, как должна выглядеть компания (команда)-мечта, если ты ее строишь сам, или помочь выбрать такую компанию.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Mock vs Stub

Когда мы начали изучать модульное тестирование, то одними из первых терминов, с которыми пришлось познакомиться, стали Mock и Stub. Ниже попробуем порассуждать в чем их сходство и различие, как и для чего они применяются. Проверять работоспособность тестируемого объекта (system under test - SUT) можно двумя способами: оценивая состояние объекта или его поведение. В первом случае проверка правильности работы метода SUT заключается в оценке состояния самого SUT, а также взаимодействующих объектов, после вызова этого метода. Во-втором, мы проверяем набор и порядок действий (вызовов методов взаимодействующих объектов, других методов SUT), которое должен совершить метод SUT. Собственно, если коротко, то в одном случае используется Stub, а в другом Mock. Это объекты, которые создаются и используются взамен реальных объектов, с которым взаимодействует SUT в процессе своей работы. Теперь подробнее. Gerard Meszaros использует термин Test Double (дублер), как обозначение для объе

Заметки на коленке - 3. Что еще делать, если ваши тесты уже "зеленые"?

"Lately I find I'm working on automated tests that return non-binary results. Tests that neither pass nor fail" by  @noahsussman Отличная мысль, которую я ретвитил еще в 2016. Но давайте вместе подумаем, что за этим может скрываться? ( кстати, не знаю, что при этом думал Noah ) Ваши тесты прошли и прошли "успешно". Все хорошо или все же есть, куда еще посмотреть? Дальше то, что использовал я лично и то, что еще можно прикрутить дополнительно. Естественно все шаги ниже должны быть автоматизированны. 1. Контролируйте время выполнения тестов. Если набор проверок не меняется (а такое часто бывает, к сожалению), то рост времени выполнения может говорить о проблемах в продакшен коде (чаще всего) или проблемах с окружением. 2. Контроль за количеством выполняемых тестов. "Все зеленое" не значит, что сегодня выполняли те же Х тестов, что и вчера. Смешно(нет), но случается такое, что какие-то проверки "исчезают" из запуска из-за того, что у кого-то &qu

Полезные ресурсы для молодых (и не только) тестировщиков

сперто(с) Уже 3 месяца провожу собеседования тестировщиков (март 2016). Поначалу они просто  веселили - после 15-летнего опыта собеседования С++-разработчиков, общение с тестировщиками (чаще были "-цы") было чем-то экзотическим и забавным. Потом становилось все грустнее и грустнее, мимими закончилось. Началась печаль.