К основному контенту

Сборная солянка видеодокладов для самообразования на разную тематику - Выпуск 3

Сегодня обзор совсем небольшой (по количеству видео), но интересный.

Видео всего два и начну с "Jira против PivotalTracker" (а то после анализа второго, до него не доберется никто). А оно интересное. Живо, динамично. Мне больше понравился Pivotal, наверно потому что я его использовал когда то. Защитник Pivotal'a креативен :)

интересно, это Андрей? (тут)
Дальше обнаружилось видео доклада Андрея Солнцева "Пацан накодил - пацан протестил".
Он выступал с ним у нас Питере, в соседнем здании бизнес-парка, но у меня не получилось туда сходить. Как оказалось - к сожалению.
Краткое резюме: Java-стам, особенно начинающим надо посмотреть. Вот сначала посмотреть, а потом говорить "такие простые вещи тестировать понятно, что можно, а вот у нас все сложнее, умнее, жирнее, глупее, или просто 'не так' (нужное подчеркнуть)". Вещи, о которых говорит Андрей, базовые и если вы их не понимаете или не знаете, как писать тесты для простых приложений, то до сложных точно не доберетесь.

Вернемся к докладу.
Доклад получился очень живой, с примерам, в т.ч. из реальных приложений (онлайн-банк одного из Питерских банков).
Сразу о том, что не понравилось: в первые несколько минут обилие неприятных слов из гоп-культуры. Да, я согласен с тем, что можно для остроты добавить пару оборотов, но акцентировать на этом внимание - излишне. В комментариях к видео есть аналогичное мнение и Андрей там попытался ответить на этот вопрос.

Идем дальше. (Осторожно, холивар!)
Почему то, TDD многие рассматривают только как юнит-тесты и ничто другое. Мне кажется чаще проще отталкиваться от итогового результата и попробовать посмотреть на тесты в том числе и уровнем выше.

Поясню: берем классический пример TDD - калькулятор. Это приложение с заданной функциональностью. Чаще всего, реализованное в одном классе (и тут первая ловушка). Дальше в примерах мы начинаем писать класс отталкиваясь от того, что нам нужно в калькуляторе (повторюсь не в классе, а калькуляторе). Получается, что пишем приемочные (функциональные) тесты и то, что он работает на уровне класса (юнита) - это просто для облегчения донесения информации.

Аналогично с примером Андрея (кстати, классная игра). Он пишет приложение в котором вся логика внутри одного класса. Понятно, что все приложение будет работать и базой данных, и логировать и тп "обвязкой", но логика приложения в одном классе. Мы тестируем всю логику приложения через один класс и опять, то что наши тесты юнит - это просто потому, что больше ничего у нас еще и нет (да и не будет).
В обычной жизни, чаще всего, вся "обвязка" уже есть и написать тест уровнем выше (выходя за рамки класса), используя подход "тест вперед" проще, чем мокировать все, что движется используется и писать классический юнит-тест. Ведь, согласитесь, в реальности, у нас все гораздо запутанней и сложнее, чем один класс. И я не согласен с тем, что такие тесты всегда долго работают и что это могут быть только UI-тесты. И приложение получается сразу можно попробовать в реале, а не на классах смотреть. Что то похожее на мои мысли тут.

Допускаю, что мой подход неканоничен. И вики выделяет Acceptance TDD от TDD. Но поверьте, он тоже работает и чаще проще понимается разработчиками. Если у вас проблемы с внедрением тестов - попробуйте.
Пожалуй закончу тут про юнит-тесты. Подумалось, что надо отдельную статью писать. Есть еще много мыслей отличающихся от канонов, а то этот пост совсем еретическим получится и до конца никто не дочитает :)

Вернемся к докладу.
  • Отсыл к Чаку Норису и охоте vs убийство - отлично :)
  • Тестировщики не нужны!? Обожаю эту тему :)
  • Узнал про Gradle. Андрей его использует для запуска тестов в разном порядке. Есть и C++ версия, надо посмотреть, что за зверь
  • Мутационное тестирование: меняем код - смотрим какие тесты отвалились. Отличный прием, мы им пользовались лет 6 назад (ужас, как давно уже).
  • 20 минут ответов-вопросов после почти 2-х часового доклада. Слушателям понравилось, думаю, если бы Андрею не надо было бежать на автобус, его бы еще долго не отпускали
Резюмируя (тут то, что срезонировало с моим понимаем проблемы и я под этим подписываюсь):
  • Тесты заставляют разработчика думать
  • Разработчики должны иметь возможность запускать тесты на своем компе
  • Тесты решают проблему 95% багов, остальные 5%  мы чиним быстро, если в них втыкаются.
  • Для хороших тестов надо уметь переключать mindset с "разработчик" на "тестировщик". Это разные типы мышления.

Комментарии

  1. Я так и не понял, ты за или против?

    ОтветитьУдалить
  2. За что или против чего? :)
    Я за тесты руками разработчиков. Но тип теста определяется исходя из простоты, целесообразности, скорости, удобства и тд.

    ОтветитьУдалить

Отправить комментарий

Популярные сообщения из этого блога

Полезные ресурсы для молодых (и не только) тестировщиков

сперто(с) Уже 3 месяца провожу собеседования тестировщиков (март 2016). Поначалу они просто  веселили - после 15-летнего опыта собеседования С++-разработчиков, общение с тестировщиками (чаще были "-цы") было чем-то экзотическим и забавным. Потом становилось все грустнее и грустнее, мимими закончилось. Началась печаль.

Заметки на коленке - 3. Что еще делать, если ваши тесты уже "зеленые"?

"Lately I find I'm working on automated tests that return non-binary results. Tests that neither pass nor fail" by  @noahsussman Отличная мысль, которую я ретвитил еще в 2016. Но давайте вместе подумаем, что за этим может скрываться? ( кстати, не знаю, что при этом думал Noah ) Ваши тесты прошли и прошли "успешно". Все хорошо или все же есть, куда еще посмотреть? Дальше то, что использовал я лично и то, что еще можно прикрутить дополнительно. Естественно все шаги ниже должны быть автоматизированны. 1. Контролируйте время выполнения тестов. Если набор проверок не меняется (а такое часто бывает, к сожалению), то рост времени выполнения может говорить о проблемах в продакшен коде (чаще всего) или проблемах с окружением. 2. Контроль за количеством выполняемых тестов. "Все зеленое" не значит, что сегодня выполняли те же Х тестов, что и вчера. Смешно(нет), но случается такое, что какие-то проверки "исчезают" из запуска из-за того, что у кого-то ...

Mock vs Stub

Когда мы начали изучать модульное тестирование, то одними из первых терминов, с которыми пришлось познакомиться, стали Mock и Stub. Ниже попробуем порассуждать в чем их сходство и различие, как и для чего они применяются. Проверять работоспособность тестируемого объекта (system under test - SUT) можно двумя способами: оценивая состояние объекта или его поведение. В первом случае проверка правильности работы метода SUT заключается в оценке состояния самого SUT, а также взаимодействующих объектов, после вызова этого метода. Во-втором, мы проверяем набор и порядок действий (вызовов методов взаимодействующих объектов, других методов SUT), которое должен совершить метод SUT. Собственно, если коротко, то в одном случае используется Stub, а в другом Mock. Это объекты, которые создаются и используются взамен реальных объектов, с которым взаимодействует SUT в процессе своей работы. Теперь подробнее. Gerard Meszaros использует термин Test Double (дублер), как обозначение для объе...